Лабиринт

Проведите светящуюся метку от входа в левом верхнем углу к выходу в правом нижнем через только что построенный идеальный лабиринт.

Подсказки доступны. Играйте сколько угодно полей.

Начинайте, когда будете готовы.

Как играть

Идите от входа слева вверху к отмеченному звездой выходу справа внизу. Стены преграждают путь; открытые проёмы соединяют соседние клетки.

На клавиатуре пользуйтесь стрелками или WASD. На сенсорном экране проводите пальцем в нужную сторону. Ваш путь остаётся видимым, так что возврат назад никогда не стирает того, что вы уже выяснили.

Это идеальные лабиринты: каждая клетка достижима, и между любыми двумя точками ровно один путь. В тупик зайти можно, а вот застрять навсегда — нет.

Стратегия

Возвращайтесь осознанно. На каждой развилке выбирайте ветку и запоминайте развилку; если ветка кончилась, вернитесь именно к этой точке, а не меняйте направление на полпути.

Приём «рука на стене» — держаться всё время одной стены — решает лабиринты такого рода, пусть и длинным путём. Это надёжный запасной вариант, когда взгляд перестаёт охватывать картину.

Присматривайтесь к длинным коридорам, прежде чем идти. Коридор, ведущий будто бы к выходу, всё равно может оказаться тупиком, так что выбирайте ветки, оставляющие больше одного продолжения.

Сложность и варианты

Лёгкие лабиринты компактны, и путь в них короче. Средние и сложные добавляют клетки и более длинные тупиковые ветви; они остаются идеальными, так что к цели по-прежнему ведёт ровно один путь.

Вопросы и ответы

Как проще всего пройти лабиринт?

На каждой развилке выбирайте одну ветку и полностью возвращайтесь, если она кончилась. Держать руку на непрерывной стене медленнее, но для этих лабиринтов надёжно.

Лабиринты каждый раз разные?

Да. Новые головоломки берут свежее зерно, а лабиринт дня использует для всех одно зерно, выведенное из даты по UTC.

Можно ли играть клавишами WASD?

Да. И WASD, и стрелки двигают метку, а на сенсорных устройствах работает жест.

Что посмотреть дальше