Slitherlink

Verbinde Kanten zu einer einzigen geschlossenen Schleife und lies an jeder Zahl ab, wie viele ihrer vier Seiten zum Weg gehören.

Tipps verfügbar. Spiel so viele Bretter, wie du magst.

Bereit, wenn du es bist.

Spielanleitung

Tippe eine Kante an, um zwischen Teil der Schleife, ausgeschlossen und unbekannt zu wechseln. Eine Zahl in einem Feld sagt dir genau, wie viele seiner vier Kanten benutzt werden.

Der fertige Weg muss eine einzige durchgehende geschlossene Schleife sein. Er darf sich nicht verzweigen, nicht kreuzen, nicht in einem losen Ende enden und keine zwei getrennten Schleifen bilden.

An einem Punkt dürfen null oder zwei Schleifenkanten anliegen. Diese örtliche Regel wirkt mit den nummerierten Feldern zusammen und bestimmt das nächste Stück.

Strategie

Nutze die Regel der 3 in der Ecke. Sitzt eine 3 in einer Außenecke, müssen beide Randkanten zur Schleife gehören; der Hinweis braucht drei Seiten, und es gibt keine erlaubte Möglichkeit, eine der beiden Randseiten wegzulassen.

Bei zwei benachbarten 3en ist ihre gemeinsame Kante erzwungen, und die äußeren parallelen Kanten sind es oft ebenfalls. Ausgeschlossene Kanten gleich mitzumarkieren verhindert versehentliche Verzweigungen.

Schließe einen kleinen Kreis nicht zu früh. Vollendet ein Zug eine Schleife, während außerhalb noch unberührte Hinweise liegen, kann diese Kante nicht stimmen, denn die Lösung muss eine einzige Schleife sein.

Schwierigkeit und Varianten

Leichte Bretter behalten mehr Hinweise, besonders nahe den Ecken. Schwere nehmen lokale Anhaltspunkte weg und stützen sich auf Erreichbarkeit und Argumente über die eine Schleife auf größerer Fläche.

Fragen, beantwortet

Darf sich eine Slitherlink-Schleife selbst berühren?

Die Schleife darf nah an sich selbst vorbeilaufen, sich aber nicht verzweigen oder kreuzen. An jedem benutzten Punkt liegen genau zwei Schleifenkanten.

Kann ein Slitherlink mehr als eine Schleife haben?

Nein. Alle Zahlenhinweise und Kantenregeln müssen von einer einzigen durchgehenden geschlossenen Schleife erfüllt werden.

Was bedeutet eine Null im Slitherlink?

Keine der vier Kanten dieses Feldes darf zur Schleife gehören, also markiere alle vier als ausgeschlossen.

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