点灯
放置灯,让每一格都被照亮,同时不让任何一盏灯照到另一盏。
可以用提示,想玩多少局都行。
准备好了就开始吧。
扫码在手机上打开
扫码即可玩同一个盘面——没有提示。
玩法
点击任意白格即可放置或移除一盏灯。灯会照亮它整行和整列,直到被黑色的墙挡住。当每个白格都被照亮时,盘面就解开了。
任何一盏灯都不能照到另一盏。若两盏灯同处一行或一列且中间没有墙,无论盘面看上去多亮,这个摆法都是错的。
墙上的数字准确说明它四边一共挨着几盏灯——不含斜角。没有数字的墙什么也不说明,也不构成任何限制。
技巧
从极端情形入手。标 0 的墙四边都不许放灯,标 4 的墙四边各要一盏。这两个数字完全不需要推理就能落子或排除,而且通常会连锁反应。
接着找只有一盏灯够得着的格子。留意那些行列都被墙围住的白格;如果只有一个位置能照亮它,那个位置就必须放灯。被墙夹住的角落是最常见的地方。
到了后期,用否定的形式。标 1 的墙若已经挨着一盏灯,就禁止它其余三边再放灯——而正是这些排除,常常逼出最后几格。
难度与变化
简单是 7×7,中等 8×8,困难 9×9,墙一级比一级略少。墙越少视线越长,而「灯不能互照」这条规则也就越难满足。
常见问题解答
什么是点灯谜题?
一张由白格和黑墙构成的网格,你在其中放灯,直到每个白格都被照亮、没有灯照到另一盏灯,并且每面带数字的墙恰好挨着那么多盏灯。它也叫 Akari。
点灯和 Akari 是一回事吗?
是的。Akari 是最初的日文名,Light Up 是常见的英文名,规则完全相同。
灯可以放在黑格上吗?
不行。灯只放在白格上。黑格是墙,它挡住光而不是传递光。
墙上的数字算斜角的灯吗?
不算。只有紧邻墙的上、下、左、右四格才计入它的数字。