搭桥
用桥把岛连起来,直到每个数字都满足,整张地图连成一片。
可以用提示,想玩多少局都行。
准备好了就开始吧。
扫码在手机上打开
扫码即可玩同一个盘面——没有提示。
玩法
每个圆圈是一座岛,它的数字准确说明必须有多少座桥汇到这里。点击两座岛之间的水面可以架一座桥,再点一次变成双桥,第三次则移除。
桥只能笔直向上、向下、向左或向右,绝不走斜角,而且永远不能交叉。同一对岛之间最多两座桥。
当每座岛的数字都满足,并且从任意一座岛都能走到任意另一座时,盘面才算解开。数字满足却被孤立在外的岛不算答案。
技巧
先从只有一条出路的岛入手。角落里标 1 且只有一个邻居的岛必须与它相连,而标 4 且恰好有两个邻居的岛需要向每个邻居各架双桥。这些被迫的开局不费力气,还能打开地图。
接着用「近乎被迫」的规则:若一座岛的数字比它可用方向数的两倍小 1,它就必须朝每个方向至少架一座桥。比如有两个邻居的 3,向每个邻居至少各有一座单桥,哪怕还不知道哪一边会加倍。
全程都要顾及连通性,而不是等到最后。若架完某座桥会把一群岛封闭起来,那这座桥就是错的,哪怕所有数字都还对得上——正是这个条件让「搭桥」区别于普通的计数谜题。
难度与变化
简单在 7×7 的地图上放七座岛,中等九座在 9×9,困难十二座在同样的 9×9 上。地图越密,要排除的交叉越多,连通规则承担的真正工作也越重。
常见问题解答
什么是搭桥谜题?
一张由带编号的岛构成的地图,用横竖方向的桥相连。每座岛承接的桥数恰好等于它的数字,桥不交叉,一对岛之间最多两座,而完成的网络必须把所有岛连通。
搭桥和 Hashiwokakero 是一回事吗?
是的。Hashiwokakero 是最初的名字,常简称 Hashi;Bridges 是同一谜题常见的英文名。
桥可以互相交叉吗?
不可以。若两座桥会相交,最多只能存在其中一座,而排除交叉正是推理的一大部分。
数字都对,为什么盘面还是不通过?
几乎总是因为这些岛形成了两组或更多互不相连的部分。规则要求的是一张连通的网络,而不只是数字正确。