Éclairage
Posez des ampoules pour que chaque case soit éclairée, sans qu'aucune ampoule n'en éclaire une autre.
Indices disponibles. Jouez autant de grilles que vous voulez.
Quand vous voulez.
Scannez pour ouvrir sur un téléphone
Scannez pour la même grille — sans indices.
Comment jouer
Touchez n'importe quelle case blanche pour poser ou retirer une ampoule. Une ampoule éclaire toute sa ligne et toute sa colonne jusqu'à ce qu'un mur noir l'arrête. Le plateau est résolu quand chaque case blanche est éclairée.
Aucune ampoule ne peut en éclairer une autre. Si deux ampoules partagent une ligne ou une colonne sans mur entre elles, la disposition est fausse, aussi bien éclairé que paraisse le plateau.
Un nombre sur un mur dit exactement combien d'ampoules le touchent sur ses quatre côtés — pas en diagonale. Un mur sans nombre ne dit rien et ne contraint rien.
Stratégie
Commencez par les extrêmes. Un mur marqué 0 interdit une ampoule sur ses quatre côtés, un mur marqué 4 en exige une sur chacun. Ces deux nombres posent ou éliminent des cases sans le moindre raisonnement, et l'effet se propage d'ordinaire.
Cherchez ensuite les cases qu'une seule ampoule pourrait atteindre. Repérez une case blanche dont la ligne et la colonne sont enfermées par des murs ; si une seule position peut l'éclairer, cette position porte forcément une ampoule. Les coins cernés de murs en sont l'endroit habituel.
En fin de plateau, servez-vous de la forme négative. Un mur marqué 1 qui touche déjà une ampoule en interdit sur ses trois autres côtés — et ces éliminations forcent souvent les dernières cases.
Difficulté et variantes
Facile est une grille 7×7, moyen 8×8 et difficile 9×9, chacune avec un peu moins de murs. Moins de murs signifie des lignes de vue plus longues, ce qui rend la règle du non-éclairage mutuel bien plus dure à satisfaire.
Vos questions, nos réponses
Qu'est-ce qu'un Éclairage ?
Une grille de cases blanches et de murs noirs où l'on pose des ampoules jusqu'à ce que chaque case blanche soit éclairée, qu'aucune ampoule n'en éclaire une autre et que chaque mur numéroté en touche exactement autant. On l'appelle aussi Akari.
Éclairage et Akari, est-ce pareil ?
Oui. Akari est le nom japonais d'origine, Light Up le nom anglais courant, et les règles sont identiques.
Peut-on poser une ampoule sur une case noire ?
Non. Les ampoules ne vont que sur les cases blanches. Les cases noires sont des murs : elles arrêtent la lumière au lieu de la porter.
Le nombre d'un mur compte-t-il les ampoules en diagonale ?
Non. Seules les quatre cases directement au-dessus, au-dessous, à gauche et à droite du mur comptent.