불 켜기

전구를 놓아 모든 칸을 밝히되, 어떤 전구도 다른 전구를 비추지 않게 하세요.

힌트를 쓸 수 있고, 원하는 만큼 판을 즐길 수 있습니다.

준비되면 시작하세요.

게임 방법

흰 칸을 아무 데나 탭하면 전구를 놓거나 치웁니다. 전구는 검은 벽에 막힐 때까지 자기 행과 열 전체를 밝힙니다. 모든 흰 칸이 밝아지면 판이 풀린 것입니다.

어떤 전구도 다른 전구를 비출 수 없습니다. 두 전구가 사이에 벽 없이 같은 행이나 열에 있다면, 판이 아무리 환해 보여도 그 배치는 틀렸습니다.

벽 위의 숫자는 그 네 면에 몇 개의 전구가 닿는지를 정확히 알려 줍니다. 대각선은 세지 않습니다. 숫자가 없는 벽은 아무것도 알려 주지 않고 아무 제약도 하지 않습니다.

공략

극단부터 시작하세요. 0이 적힌 벽은 네 면 모두 전구를 금지하고, 4가 적힌 벽은 네 면 모두에 하나씩 요구합니다. 이 두 숫자는 아무 추론 없이도 칸을 놓거나 지우며, 대개 연쇄됩니다.

다음으로 전구 하나만이 닿을 수 있는 칸을 찾으세요. 행과 열이 벽으로 둘러막힌 흰 칸을 살피고, 그것을 밝힐 수 있는 자리가 하나뿐이라면 거기에 전구가 들어갑니다. 벽에 둘러싸인 구석이 흔한 자리입니다.

판 후반에는 부정형을 쓰세요. 1이 적힌 벽이 이미 전구 하나에 닿아 있다면 나머지 세 면에는 전구를 금지합니다. 마지막 몇 칸을 결정짓는 것은 대개 이런 배제입니다.

난이도와 변형

쉬움은 7×7, 보통은 8×8, 어려움은 9×9이며 단계마다 벽이 조금씩 줄어듭니다. 벽이 적을수록 시야선이 길어지고, 전구가 서로를 비추면 안 된다는 규칙을 지키기가 훨씬 어려워집니다.

궁금한 점

불 켜기가 뭔가요?

흰 칸과 검은 벽으로 이루어진 격자에서, 모든 흰 칸이 밝아지고 어떤 전구도 다른 전구를 비추지 않으며 숫자가 적힌 벽마다 정확히 그만큼의 전구가 닿을 때까지 전구를 놓는 퍼즐입니다. 아카리라고도 합니다.

불 켜기와 아카리는 같은 건가요?

네. 아카리는 원래의 일본어 이름이고 Light Up이 흔한 영어 이름이며, 규칙은 같습니다.

검은 칸에 전구를 놓을 수 있나요?

아니요. 전구는 흰 칸에만 놓습니다. 검은 칸은 벽이라 빛을 나르는 대신 막습니다.

벽의 숫자가 대각선의 전구도 세나요?

아니요. 벽의 바로 위, 아래, 왼쪽, 오른쪽 네 칸만 셉니다.

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