Réseau
Faites pivoter chaque pièce mélangée jusqu'à ce que les tuyaux forment un réseau unique et continu, sans la moindre extrémité libre sur le plateau.
Indices disponibles. Jouez autant de grilles que vous voulez.
Quand vous voulez.
Scannez pour ouvrir sur un téléphone
Scannez pour la même grille — sans indices.
Comment jouer
Chaque case contient un morceau de tuyau avec des raccords sur certains de ses quatre côtés. Touchez ou cliquez une case pour tourner la pièce d'un quart de tour dans le sens des aiguilles ; Maj-clic ou clic droit la ramène en arrière.
Le plateau est résolu quand chaque raccord en rencontre un autre sur la case voisine, qu'aucun raccord ne pointe hors de la grille, et que chaque case est reliée à la source en haut à gauche.
Le tuyau alimenté est dessiné dans la couleur vive et le tuyau mort en gris, si bien que le réseau grandit visiblement depuis la source à mesure que vous travaillez. Les flèches déplacent le curseur et Espace tourne la pièce dessous.
Stratégie
Commencez par les bords. Une case de la rangée du haut ne peut pas pointer vers le nord et un coin ni vers le nord ni vers l'ouest, si bien que sa pièce n'a souvent qu'une seule rotation même légale — des coups gratuits qui ne demandent aucun raisonnement.
Progressez à partir de ce qui est déjà forcé. Dès qu'une pièce est fixée, chaque voisine apprend quelque chose : une face contre laquelle s'appuie du tuyau doit accepter du tuyau, et une face contre laquelle s'appuie une paroi lisse ne doit rien offrir.
Rappelez-vous que le réseau est un arbre : il ne referme jamais d'anneau. Si tourner une pièce achevait une boucle, cette rotation est fausse même si tous les raccords semblent y correspondre.
Gardez les pièces droites et les croix à quatre voies pour la fin. Elles se ressemblent après un demi-tour et un quart de tour respectivement, donc elles vous apprennent le moins et sont les moins coûteuses à corriger une fois leurs voisines réglées.
Difficulté et variantes
La difficulté, c'est la taille de la grille et rien d'autre : facile 5×5, moyen 7×7 et difficile 9×9, portés à 7×7, 9×9 et 11×11 quand l'écran le permet. Chaque plateau est un arbre couvrant de sa grille, donc un plateau plus grand donne davantage du même raisonnement, pas un autre.
Vos questions, nos réponses
Tous les plateaux de Réseau sont-ils solubles ?
Oui. Chaque plateau naît d'un arbre couvrant tiré au hasard dans la grille, dont on fait ensuite tourner les pièces : la disposition non tournée est donc toujours une réponse valable, et il ne s'agit que de la retrouver.
Un plateau peut-il avoir deux solutions ?
Pas d'une manière qui compte. La disposition est forcée, et la seule liberté tient à ce qu'une pièce droite paraît identique après un demi-tour et une croix après un quart de tour. Le plateau juge l'image obtenue, pas le nombre de touches, donc ces rotations comptent comme justes.
Pourquoi une partie de mon réseau est-elle grise ?
Le tuyau gris n'est pas encore relié à la source en haut à gauche. Il peut déjà être bien tourné et attendre simplement une case entre lui et la source : le gris indique donc où regarder, il ne juge pas cette pièce.
Que signifient les petits carrés ?
Un carré marque un terminal — une pièce à raccord unique, le bout d'une branche. Le disque cerclé en haut à gauche est la source que toutes les autres cases doivent finir par atteindre.
Les plateaux sont-ils les mêmes pour tout le monde ?
Chaque plateau est engendré depuis une graine, si bien que la même graine donne exactement la même grille sur tous les appareils. Nouveau tire une graine fraîche.