회로 잇기
뒤섞인 조각을 하나씩 돌려, 관이 끊긴 끝 없이 하나의 연결망으로 이어지게 하세요.
힌트를 쓸 수 있고, 원하는 만큼 판을 즐길 수 있습니다.
준비되면 시작하세요.
휴대폰에서 열려면 스캔하세요
스캔하면 같은 판을 힌트 없이 풀 수 있습니다.
게임 방법
각 칸에는 네 면 중 몇 곳에 연결구가 있는 관 조각이 있습니다. 칸을 탭하거나 클릭하면 시계 방향으로 사분의 일 바퀴 돌고, Shift 클릭이나 오른쪽 클릭은 반대로 돌립니다.
모든 연결구가 이웃 칸의 연결구와 만나고, 어떤 연결구도 격자 밖을 향하지 않으며, 모든 칸이 왼쪽 위 모서리의 전원과 이어지면 판이 풀립니다.
살아 있는 관은 밝은 색으로, 죽은 관은 회색으로 그려지므로 작업하는 동안 연결망이 전원에서부터 눈에 띄게 자라납니다. 화살표 키가 커서를 옮기고 스페이스가 그 아래 조각을 돌립니다.
공략
가장자리부터 시작하세요. 맨 윗줄의 칸은 위를 향할 수 없고 모서리 칸은 위도 왼쪽도 향할 수 없어, 그 조각에는 애초에 가능한 회전이 하나뿐인 경우가 많습니다. 아무 추론도 필요 없는 공짜 수입니다.
이미 확정된 곳에서 바깥으로 넓혀 가세요. 조각 하나가 고정되면 이웃마다 무언가를 알게 됩니다. 관이 맞대어진 면은 관을 받아야 하고, 막힌 벽이 맞대어진 면은 아무것도 내밀어서는 안 됩니다.
연결망은 나무이므로 고리를 닫지 않는다는 점을 기억하세요. 조각을 돌려 고리가 완성된다면, 그 안의 연결구가 전부 들어맞아 보여도 그 회전은 틀린 것입니다.
직선 조각과 네 갈래 십자는 마지막까지 남겨 두세요. 각각 반 바퀴와 사분의 일 바퀴를 돌려도 똑같아 보이므로 알려 주는 것이 가장 적고, 이웃이 정해진 뒤에 고치는 편이 가장 쌉니다.
난이도와 변형
난이도는 오직 격자 크기입니다. 쉬움 5×5, 보통 7×7, 어려움 9×9이며, 화면이 넓으면 7×7·9×9·11×11로 올라갑니다. 모든 판은 그 격자의 신장 나무라, 큰 판은 다른 종류가 아니라 같은 추론이 더 많아진 것입니다.
궁금한 점
회로 잇기는 항상 풀리나요?
네. 각 판은 격자에서 임의의 신장 나무를 잘라 낸 뒤 조각을 돌려 만들기 때문에, 돌리지 않은 배치는 언제나 유효한 답입니다. 퍼즐은 그것을 다시 찾아내는 일일 뿐입니다.
한 판에 답이 둘일 수 있나요?
의미 있는 방식으로는 아닙니다. 배치는 강제되어 있고, 유일한 자유는 직선 조각이 반 바퀴 뒤에, 십자가 사분의 일 바퀴 뒤에 똑같아 보인다는 점뿐입니다. 판은 탭 횟수가 아니라 당신이 만든 그림을 판정하므로 그런 회전도 정답으로 셉니다.
왜 연결망 일부가 회색인가요?
회색 관은 아직 왼쪽 위 전원에 이어지지 않았습니다. 이미 제대로 돌아가 있는데 그것과 전원 사이의 어떤 칸을 기다리는 중일 수도 있으니, 회색은 어디를 볼지에 대한 힌트이지 그 조각에 대한 판정이 아닙니다.
작은 사각형은 무슨 뜻인가요?
사각형은 종단을 나타냅니다. 연결구가 하나뿐인 조각, 곧 가지의 끝입니다. 왼쪽 위의 고리 두른 원반이 나머지 모든 칸이 결국 닿아야 할 전원입니다.
판은 모두에게 같나요?
각 판은 시드에서 생성되므로 같은 시드는 어느 기기에서든 똑같은 격자를 만들어 냅니다. 새 판은 새 시드를 뽑습니다.