Rede
Gire cada peça embaralhada até os canos formarem uma rede única e ininterrupta, sem nenhuma ponta solta no tabuleiro.
Dicas disponíveis. Jogue quantos tabuleiros quiser.
Quando você quiser.
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Escaneie para o mesmo tabuleiro — sem dicas.
Como jogar
Cada casa contém um pedaço de cano com conectores em alguns dos quatro lados. Toque ou clique numa casa para girar a peça um quarto de volta no sentido horário; Shift-clique ou clique direito gira de volta.
O tabuleiro está resolvido quando cada conector encontra um conector na casa vizinha, nenhum conector aponta para fora da grade e cada casa está ligada à fonte no canto superior esquerdo.
O cano vivo é desenhado na cor viva e o cano morto em cinza, então a rede cresce visivelmente a partir da fonte enquanto você trabalha. As setas movem o cursor e Espaço gira a peça debaixo dele.
Estratégia
Comece pelas bordas. Uma casa da linha de cima não pode apontar para o norte e um canto nem para o norte nem para o oeste, então a peça dela costuma ter uma única rotação sequer legal — jogadas de graça que não pedem raciocínio.
Avance a partir do que já está forçado. Assim que uma peça fica fixa, cada vizinha aprende algo: uma face com cano encostado precisa aceitar cano, e uma face com parede lisa encostada não pode oferecer nenhum.
Lembre que a rede é uma árvore, então ela nunca fecha um anel. Se girar uma peça completasse um laço, essa rotação está errada mesmo com todos os conectores parecendo encaixar.
Deixe as peças retas e as cruzes de quatro vias para o fim. Elas ficam iguais depois de meia volta e de um quarto de volta respectivamente, então dizem o mínimo e são as mais baratas de ajustar depois que as vizinhas se acomodam.
Dificuldade e variantes
A dificuldade é o tamanho da grade e nada mais: fácil 5×5, médio 7×7 e difícil 9×9, subindo para 7×7, 9×9 e 11×11 quando a tela permite. Todo tabuleiro é uma árvore geradora da sua grade, então um maior traz mais do mesmo raciocínio, não outro tipo.
Perguntas, respondidas
Todo tabuleiro de Rede tem solução?
Sim. Cada tabuleiro é feito recortando uma árvore geradora aleatória da grade e girando as peças depois, então a disposição sem giro é sempre uma resposta válida — o enigma é só reencontrá-la.
Um tabuleiro pode ter duas soluções?
Não de um jeito que importe. A disposição está forçada, e a única liberdade é que uma peça reta parece idêntica depois de meia volta e uma cruz depois de um quarto. O tabuleiro julga a imagem que você fez, não o número de toques, então essas rotações contam como certas.
Por que parte da minha rede está cinza?
Cano cinza ainda não está ligado à fonte no canto superior esquerdo. Ele pode já estar bem girado e só esperando uma casa entre ele e a fonte, então o cinza é uma dica de onde olhar, não um veredicto sobre aquela peça.
O que significam os quadradinhos?
Um quadrado marca um terminal — uma peça com um único conector, o fim de um ramo. O disco com anel no canto superior esquerdo é a fonte que toda outra casa precisa acabar alcançando.
Os tabuleiros são iguais para todo mundo?
Cada tabuleiro é gerado a partir de uma semente, então a mesma semente produz exatamente a mesma grade em qualquer aparelho. Novo tira uma semente fresca.